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阿瓦隆之王360版手游 v18.2.37

  • 大小:1.21 GB
  • 语言:简体中文
  • 授权:免费版
  • 时间:2024-07-18
  • 星级:
  • 安全监测:
  • 360安全卫士
  • 360杀毒
  • 电脑管家
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阿瓦隆之王360版手游是一款专为广大360用户量身定制的游戏渠道服。玩家可以使用360账号直接登录游戏,无需另外注册账号,并且能够自动同步联系人中的好友,方便大家一起愉快开黑。此外,360版登录后还可以领取专属的新手礼包福利。快来体验吧!

游戏特色:

1、多人联机:与全球玩家一起参与战争策略游戏,展开多人联机对战,挑战你的智慧和战略思维。

2、写实画面:游戏采用了3D画面设计,打造了精美的游戏画面,让玩家沉浸在逼真的战争世界中。

3、策略经营:游戏中有丰富多样的建筑和兵种,玩家需要运用策略和经营能力,在沙场上打造最强的军队,建立强大的王国。

4、角色扮演:玩家将扮演一位睿智而强大的国王,在征战中提升自己的实力和军队,继承王的意志,统治世界。

5、3D音效:游戏采用了3D音效技术,带给玩家沉浸式的游戏体验,让你仿佛置身于战场之中。

游戏亮点:

1、巨龙觉醒:玩家可以驯养巨龙,利用其毁灭性的力量,助你在战斗中取得优势。

2、圆桌骑士:与兄弟们一同建立并封赏圆桌骑士团,团结一致并肩作战,成为一国之王。

3、战争爆发:战争就在眼前,努力发展城市,壮大军队,与盟友们一同备战,争夺王座的统治权。

4、3A画面:游戏采用高质量的3D画面,巨龙盘旋于帝国上空,阳光穿透树丛,精致细腻的画面让人如临其境。

5、策略为王:玩家将继承亚瑟王的遗志,率领巨龙与其他玩家争夺统治权,充分发挥策略和战术,夺回属于你的王权。

游戏玩法:

1、策略经营:游戏中有多种建筑和兵种,玩家需要运用策略经营自己的城市,提升资源产量和军队实力。

2、多人联机战斗:与全球玩家一起进行多人联机对战,挑战其他玩家的战略和实力。

3、建立联盟:与其他玩家组建联盟,共同参与联盟战斗,团结一致争夺最强联盟的称号。

4、驯养巨龙:通过驯养,提升巨龙的能力,利用其强大的力量在战斗中取得优势。

5、战争策略:通过制定合理的战略和战术,利用不同的兵种属性搭配,在战斗中取得胜利。

游戏优势:

1、360专属福利:阿瓦隆之王360版可使用360账号直接登录,还可以领取专属福利和折扣充值,让玩家享受更多优惠。

2、写实画面设计:游戏采用3D画面设计,打造逼真的战争世界,让玩家沉浸于游戏中。

3、全球推荐:游戏在全球200多个国家获得应用商店的推荐,受到广大玩家的喜爱和认可。

4、丰富的战斗元素:游戏中有多达60多种的军队和多样的兵种属性,玩家可以随意搭配组建最强的军队。

5、跨服联盟竞赛:玩家可以以联盟的形式参加跨服联盟竞赛,争夺最强联盟的称号,并获得丰富的奖励。

精英兵种大全:

阿瓦隆之王中,一共有四个兵种;每个兵种的兵阶又分为1到10阶。每晋升一阶,都会对兵种的属性进行加成,让兵种战力大大提升。何谓盾兵,枪兵,重骑,轻骑,弓手,弩手,投石车,冲车?

阿瓦隆之王360版手游 v18.2.37

盾兵——部队中所有兵种的排头,主要负责扛伤害,输出能力很低,防对方后排的攻击,但会被前排枪兵以及重骑兵所克制。通常常常打架的人,盾兵会越打越少只。因为盾兵很容易消耗(他是前排嘛~最先死的啊)打到没盾兵的时候,因为没有前排帮忙扛伤害…所以后排就会被切西瓜(意思就是比正常逻辑还要损失更多),造成更巨大的伤亡。盾兵很重要,请跟着唸三次。

枪 兵——步兵中的后排,主要负责前排输出,防御能力只比后排兵种高一些,克制盾兵及重骑兵,但会被轻骑兵、弓兵所克制。可以撑起前排的输出,但数量过多也未必好…因为输出很有限。

阿瓦隆之王360版手游 v18.2.37

轻骑兵——骑兵中的前排,克制枪兵及弓手、弩手但也被对方后排及轻骑兵所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。

阿瓦隆之王360版手游 v18.2.37

重骑兵——骑兵中的后排,克制盾兵及弓手、弩手但也被对方后排以及枪兵重骑兵所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。

弓 手——弓兵中的前排,攻击力低,攻速快,对于骑兵跟投石车的防御能力较高,但依然被骑兵所克制。

弩 手——弓兵中的后排,攻击力高,攻速慢,克制枪兵的能力较好,但被骑兵所克制。

阿瓦隆之王360版手游 v18.2.37

冲 车——车兵中的前排,攻击速度极慢,克制抵挡陷阱,但被敌方所有部队所克制,可以说是配合盾兵来吸收敌人的伤害。

投石车——车兵中的后排攻击速度极慢,克制陷阱及敌人前排部队,但被骑兵所克制,通常针对敌人的前中排杀伤有限,因为攻击太慢了…

陷 阱——建议统一建造针对敌人步兵的陷阱,对方前排死光就很容易可以被我切西瓜。让对方步兵越打越少,就能拉开两方的战力差距。但是后期还是需要生产最高等级的陷阱。所以,陷阱可以算是第五兵种。

阿瓦隆之王360版手游 v18.2.37

其实,这里面还存在着配兵论。每当受到攻击时(城堡内有兵才能发动陷阱),一般任何战斗可以假设想象为10回合的攻防战(只是你的战报显示是一次性的胜败);而如果这个时候你只有一种陷阱,虽然对某种兵种造成的伤害或许会比较针对性的扩大,但陷阱会受到攻击或者消耗的量相对的也会递增。

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