星级评价:
日期:01-05
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月圆之夜修改最新版是一款独立单机卡牌游戏,以经典童话《小红帽》为背景,玩家将扮演小红帽踏上黑森林的冒险之旅,寻找失踪的外婆。在这个黑夜不见白昼的森林中,她将面临精灵、狼人、女巫等神秘角色的挑战,探索黑暗的秘密。
版本说明:
修改获取金币可得大量金币,解锁全部DLC
游戏特色:
1、自由探索的黑暗童话
《月圆之夜》不设强制性新手引导,让玩家自由探索黑暗童话世界。游戏中没有联网要求、刷图需求,更没有十连抽,给予玩家原汁原味的游戏体验。
2、丰富多彩的职业和卡牌
玩家可选择骑士、射手、法师、修女等六种职业,每条职业路线都有独特的成长之路。游戏内提供500多张卡牌,自由搭配,为冒险增色不少。
3、深度故事情节
游戏剧情融入卡牌战斗,每个NPC、BOSS都有独特的性格和使命。玩家的选择将决定不同的结局,让整个冒险过程充满变数,故事情节如同自由探索的童话书,略带阴郁而扣人心弦。
4、策略回合制卡牌战斗
核心玩法是卡牌战斗,采用轻度策略回合制。玩家通过挑选卡牌应对不同事件,利用角色技能和卡牌效果,在回合制中打败敌人,确保冒险的延续。
5、多样化的事件和选择
游戏中,玩家将在探险过程中随机触发未知事件。每一次前进都伴随着抉择,例如在商店和铁匠铺之间做选择,决定留下哪种卡牌,这些选择将影响名声和勇气两个数值,最终影响结局。
游戏亮点:
1、选择决定结局
玩家的选择在游戏中起到决定性作用。随机事件中的抉择会增减“勇气”与“名声”两个数值,影响游戏的最终结局。多样的结局和BOSS等待着玩家的探索。
2、多样化战斗牌组
游戏中的战斗以消耗行动力为代价,通过装备卡、奥秘卡和武器卡构成牌组。玩家在每回合开始时进行抽卡,巧妙搭配卡牌,清空对方血槽是获胜的关键。
3、每一次前进都伴随着抉择
整个游戏融入Roguelike元素,通过随机事件的形式进行探险。在冒险中,玩家需要做出各种取舍,例如选择保留哪些事件,决定留下哪种卡牌,这增加了游戏的不确定性和乐趣。
4、经典故事颠覆演绎
游戏以熟悉的童话《小红帽》为蓝本,但通过深度故事设计和精美画面,呈现出一个截然不同的故事。小红帽的冒险不仅是找寻失踪的外婆,更是一场关乎黑森林秘密的挑战。
5、欧美魔幻风格
游戏以欧美魔幻为主题,突破国内卡牌游戏常见的风格,为玩家呈现一个充满神秘色彩的黑暗童话世界。
游戏玩法:
1、自由职业选择
玩家可以从六种职业中选择,每个职业都有独特的技能和成长路线。不同职业的选择将决定小红帽的冒险之路。
2、卡牌搭配策略
玩家在每回合开始时抽卡,通过搭配装备卡、奥秘卡和武器卡,制定合理的策略来战胜敌人。卡牌的选择和搭配将决定冒险的成败。
3、随机触发未知事件
在探险过程中,玩家将随机触发未知事件,需要做出各种选择。这些事件将直接影响勇气和名声,最终影响游戏的发展和结局。
4、多样化剧情选项
游戏中设有多样化的剧情选项,玩家的选择将塑造小红帽的命运。不同的选择将引导玩家
5、策略回合制卡牌战斗
核心玩法是采用策略回合制卡牌战斗,玩家需要合理利用手中的卡牌和角色技能,在回合制中进行战斗,击败各种敌人,保证冒险的顺利进行。
游戏优势:
1、自由探索的黑暗童话
游戏注重玩家自由度,没有强制性的新手引导,不需要联网,不用刷图,摆脱了传统卡牌游戏的束缚,让玩家更自由地沉浸在黑暗童话的世界中。
2、丰富多彩的职业和卡牌
六种职业和500多张卡牌的自由搭配,为玩家提供了丰富多彩的游戏体验。每种职业都有独特的特性,玩家可以根据自己的喜好和策略选择合适的职业和卡牌。
3、深度故事情节
游戏注重剧情叙述,将经典童话《小红帽》重新演绎,赋予角色更多性格和深度。玩家的选择直接影响故事发展,增加了游戏的深度和可玩性。
4、策略回合制卡牌战斗
游戏采用轻度策略回合制卡牌战斗,注重玩家的策略性思考。通过合理搭配卡牌和技能,玩家可以在战斗中体验到策略制胜的乐趣。
5、随机事件和多样化选择
游戏中的随机事件和多样化选择增加了游戏的不确定性,使每次冒险都充满新奇。玩家需要根据具体情况做出不同的选择,影响角色的命运和结局,提高了游戏的重玩性。
六大职业介绍:
一、女骑士
女骑士是适合新手玩家摸索游戏的职业,需求卡组极少就能通关,核心卡牌:狂战斧,暴风攻击。
二、游侠
游侠的难度比女骑士稍高一点点,难在了前期发育上,游侠需要利用大量的过牌,打出高爆发的伤害,对于零消耗的过牌还有负消耗加行动力的过牌,都是见到就拿,比如迅捷攻击,残影,敏捷,疾跑这种都非常有用,核心卡牌:骨棒,回收,疯狂。
三、女巫
女巫难度和游侠差不多,主要就靠法力和各种buff牌,靠核心卡牌法力风暴打输出,因此集齐了就已经赢了,核心卡牌:法力风暴,法力之潮,魔力法杖。
四、魔术师
魔术师是非常强力而有趣的职业。这里推荐新手玩扑克流,用魔术帘幕+清晰术降低蓝耗,用邪恶水晶加伤,然后直接扑克飞镖带走。
五、药剂师
药剂师的流派非常多,卡牌组合效果也都是各有千秋,但总体来说,也没有太高的爆发,但也很平滑,因此也是比较适合新手玩的。
六、狼人
狼人这个职业很有趣,此处推荐移除流,需要狼群呼唤和移除类的攻击牌比如无尽爪机,刺份等,完全不要拿狂怨 buff ,很本无用。核心卡牌:狼群呼唤。
游戏测评:
月圆之夜修改最新版为玩家呈现了一场充满策略性、深度故事情节和自由探索的黑暗童话冒险。在这个充满神秘色彩的黑夜,玩家将与小红帽一同踏上寻找外婆的冒险之旅,面对各种挑战,做出明智的选择,探索黑森林的秘密。
更新日志:
v1.6.20.1版本
【PVP模式】
1. 新阵营“星裔”,新增冥想系统
2. 新英雄*2蜡烛人 燃烧 1费 失去2生命,获得1张火焰(咒术:挑选1张随从牌)玩具商贩 制作玩具 0费 选择1个随从,下次战斗开始时,召唤一个1/1复制
3. 新随从、装备、咒术
4. 平衡性调整
5. 战斗逻辑、规则优化
6. 战斗表现优化
7. 赛季/任务
8. 组队系统
9. 新增好友系统
10. 新增PVP商城
11.其他优化
v1.6.19版本
【PVP模式】
1、平衡性调整
随从
花匠 5星 4 8 -> 5星 6 2 遗言:获得1张施肥
林地看守 3 4 -> 1 3
元素手镯 6星 -> 5星
火枪支配者 3 9 打2个目标 -> 3 6 打3个目标
玫瑰盾卫 5 3 -> 4 2
亡魂舞者 5星 8 8 +2+1 -> 4星 6 6 +1+1
亡魂音乐盒 4星 -> 5星
幽灵船长 2 4 +1+2 -> 2 6 +1+3
幽灵大盗 6 5 -> 7 6
处刑人 7 4 -> 7 7
石中剑:具有疯狂以及+2+2
幽灵龙:+1+1 -> +2+1
袖珍枪手 6 4 -> 6 6
侍僧 6星 -> 5星
白骨龙灵 6星 7 7 使1个友方获得该随从的属性值 -> 6星 8 8 使1个其他友方获得该随从的属性值
英雄
剑术导师:商店升级到4星后,效果改为属性值变为3倍
暴风女士:雪宝属性 1/3 -> 1/5
流浪佣兵:2金 -> 1金1经验,初始金币1 -> 0
2、战斗优化
- 当魔女攻击时被对方的伤害效果击杀时,不再移除对方
- 当玩家手牌达到上限时,增加提示"手牌达到了上限(20)"
- 当英雄、随从播放打击动画时,增加影子效果
- 优化决赛局只剩一人时的表现。决赛局如果对手逃跑,当前玩家会弹出立即结算按钮,点击后进入吃鸡页面
- 离场随从击杀时,优化为从离场位置播放击杀特效
- 连续挑选咒术牌/随从牌时,从连续快速弹出2次改为一次一次弹出
- 三连提示光效优化。当场上和商店中卡牌存在多种三连情况时,优先判断场上随从和手牌的数量,只在数量多的三连情况卡牌上播放提示光效
- 装备长弓可以叠加,两把叠加效果为减少75%的伤害
3、战场优化
- 战场界面增加图鉴按钮,局内可查看当局阵营的图鉴详情,从战场右上角侧边栏按钮处进入
- 商店中锁定卡牌时区分锁定按钮和解锁按钮
- 结算界面增加玩家昵称
- 优化战斗准备按钮点击动画,播放更加丝滑
4、观战
- 优化观战功能,在原有只能聚会内战模式可观战的基础上,当前版本做了进一步优化,当2人及2人以上玩家组队匹配/聚会内战时,死亡后可以观战自建房内队友的战斗详情
- 增加赛事裁判观战位
5、组队
- 聚会名称修改为组队
- 在创建房间后更改头像和玩家昵称时,房间界面及时更新玩家信息
- 当排行榜第200名玩家积分高于18000时,组队匹配分数限制灵活变更为排行榜第200名玩家的积分
- 进入房间后,增加“准备”和“取消准备”按钮的提示特效
6、排行榜
- 排行榜的全国榜单增加玩家所在地区
- 战斗结算界面表现优化, 分数变化做滚动特效
- 优化战斗界面倒计时显示,让倒计时更醒目
7、玩家信息
- 获得新头像和头像框后,玩家头像位置增加红点
- 历史战绩中区分聚会内战和匹配对战
8、赛季通行证
- 购买赛季通行证和购买赛季经验等级界面,增加剩余糖果数量显示
- 优化赛季奖励领取。打开赛季奖励界面时,自动定位到当前未领取的奖励位置
二、Bug修复
【PVP模式】
- 修复:精灵女王对没有成长效果的随从使用时没有弹道动画
- 修复:战斗结束后,商店和战场随从全都消失
- 修复:敌方属性过大时,傀儡陷阱死亡后未将对手血量变为1
- 修复:击杀触发遗言可以杀穿机械套娃里的随从
- 修复:亡魂铁匠的增伤装备未共享给亡魂。例如亡魂铁匠装备流血箭和暗藏炸弹,亡魂的正常伤害会增伤,但亡魂被共享的炸弹伤害未增伤
- 修复:部分平局情况下,左侧战斗记录的伤害结算显示错误
- 修复:随从装备原始法则和飞斧、攻击死亡后飞斧会让其他随从攻击力减少
- 修复:决赛最后一秒操作可能导致断线重连、跳过战斗动画
- 修复:使用特殊棋盘后,战场咒术牌商店边框显示异常
- 修复:英雄选择界面本局阵营的文字排版
- 修复:场上同时存在2个机械套娃时,野猪攻击后触发其入场效果导致导致两个套娃互相吞噬后都消失。修复后被吞噬的机械套娃不再触发入场吞噬效果
【单机模式】
- 愿望之夜->修复:传教士的回合开始抽牌未将费用变为1;回合内触发抽牌效果费用未正常变化
- 小红帽日记->修复:祝福随机应变未生效
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