星级评价:
日期:08-01
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游戏介绍:
战火勋章手游官方正版是一款非常好玩刺激的大型多人策略战争手游,以模拟真实的世纪战争为背景,采用顶尖的BigWorld物理引擎和高清画质处理技术开发打造,高精度恢弘的地图场景塑造,拥有超高质量的游戏画面,辅以最为公平的竞技原则,更有7V7实时匹配、团队坦克对决、排位赛等独创对战系统,致力于为你带来更加激烈刺激的掌上战争游戏体验。游戏中玩家将作为一名战术指挥官,你可以选择在大平原上建起强大联盟,向四方扩张你的军事实力,也可以背山靠海选择一隅之地,无后顾之忧地打造永不陷落之城,但最终,只有胜者才能欣赏这些美丽的风景。
另外,全新版本的战火勋章游戏还绘制了丘陵、河流、桥梁、沙漠、草地等各种类形的地图,每种类型的地图都对会对军队作战产生真实影响,而且所有的地图中让眼馋的地势也会让大家竭力争夺。在玩法上,该游戏以高度还原的视觉和数值平衡性为基础,实现玩法上最大限度的复杂和真实,多种地形、不同的敌我势力,玩家既可以在游戏中印证二战中的著名作战策略,也可以演绎出众多变化多样,享受一场史无前例的策略对战。
游戏特色:
1.呼朋引伴,对决黑鸦
保卫莫斯科,进军明斯克!叫上好友,体验我们精心设计的数十章著名战役,带你了解二战背后的经典故事。引擎轰鸣,虎王咆哮,上千村镇被残暴的黑鸦军团占领,带领你的军团给这块土地带来解放!
2.真实地图,丰富地形
无论是帝国核心柏林还是历史悠久的巴黎,白雪皑皑的莫斯科还是水网密布的伊斯坦布尔,你都有机会守护,进攻,或者占领它们!
你可以选择在美国中部大平原上建起强大联盟,领导芝加哥和亚特兰大;也可以在背山靠海的巴塞罗纳与阿姆斯特丹占地为王,打造永不陷落之城。但最终,历史会告诉你什么是正确的选择。
3.储备军资,统领战团
作为一个合格的统帅,不打无准备之仗。在建起基地后,你将在RTS大地图上收集战略资源,设计武器图纸,打造小至F1破片手雷,大至亨舍尔式虎王坦克的尖端兵种。随后你可以招募军官,组建波波沙冲锋步兵连队,升级M4谢尔曼坦克,并为基地建造喀秋莎火箭炮阵地,用恐怖的火力打退任何来犯之敌!
4.结识好友,组建联盟
单打独斗也许能一时称王,但只有集团军作战才能吹响常胜的号角!在这MMO游戏里召集好友,组建联盟,与盟友一同制定政策,安排生产,扩张版图。在这款与现实同步的游戏内,你可以在联盟弱小时使用T34轻坦灵活骚扰敌人,让他们疲于奔命;而在军团发展壮大后则可以用成建制的KV系重型坦克摧枯拉朽般的从正面摧毁敌人!
5.跨城对决,运筹帷幄
在团结了城中大部分势力,占领了城市最重要的交通枢纽后,联盟内的玩家可以通过这个交通枢纽前往其他城市,继续你们的征途!但要小心,人心善变,熙攘往来皆为利益所驱,在这群雄割据的时代,只有最牢不可破的联盟与永不背叛的友谊才能助你争霸二战!
6.多元地图,无缝缩放
特色无缝缩放模式,从卡宾小队到PaK系列反坦克炮,从三道军用机场到地形沙盘,从盟军版图到纵览全世界。在手机上即可一镜到底,享受丝般顺滑,小到单兵大到军团,战术与战略精确布置,不错过敌人和盟友的任何一丝动向!
游戏亮点:
1.传承历史的城市被摧毁,手无寸铁的平民被屠戮。
2.军团前线蔓延灰色铁幕,身后人民需要你来保护。
3.联盟,战争!抗击邪恶的战场才是英雄儿女的去处。
4.训练,集结!荣耀巅峰的战斗才是创造传奇的道路。
游戏攻略:
穿深、护甲(游戏内称装甲深度)、血量(游戏内称耐久)
战火勋章游戏攻击具有护甲属性单位时,其伤害计算方式如下:
1.攻击方穿神数值<被攻击方护甲数值100%时只能触发普通攻击,其伤害为面板的50%。
2.攻击方穿深数值≥被攻击方护甲数值100%的同时不高于后者护甲数值的150%以上时触。发穿破伤害。
3.如果攻击方穿深数值>被攻击方护甲数值的150%,视为过穿,伤害降为50%。
ps:护甲算法之外,另有“对车辆伤害加成”、“对工事伤害加成”。
根据这种伤害方式,同星级各兵种克制的基本原则为:
1.超重坦:被反坦步兵克制,站桩输出克制所有其他兵种,但是由于超重弹的移动速度太慢,很难在攻坚战之外的其他战斗中展现出压迫力。
以上是基本原则,细节也很多,比如德国重坦克制美苏重坦(德国重坦穿深大于美苏,虽然普通攻击伤害数值低,但是炮炮都是穿破伤害要乘以1.5;同时德国重坦的护甲比美苏要高10,美苏重坦虽然伤害数值最高,但打德国重坦要乘以0.5)。
霉军优势:中坦、轻坦。
霉军主打移动速度也就是机动性,其数值普遍要比德苏同兵种的单位要高2-10点不等,凭此优势可以实现完美的追歼,只有霉军中坦的移动速度要比坦歼快。
标志性的武装是目前游戏里唯一的5星轻坦、以及终极轻坦7星+轻坦,该终极轻坦在培养潜力上存在无限的可能性,但同时下限很低,目前我认为是重度氪金玩家的可选项,而中小微氪不建议倾注有限的资源培养。
德国优势:重坦、超重坦、坦歼。
德国主打高护甲,这么说吧:同星级满改的美苏重坦都打不穿白板德国重坦的护甲。
美苏重坦遇上德国重坦,伤害统统乘以0.5;速度也不比美苏重坦慢什么,毫无影响。但是德军的中坦被美苏中坦拉开很大差距。德军坦歼伤害高、后期射程也可以。
苏军优势:中坦6星以后、坦歼6.1星、喀秋莎。
这个游戏最有趣的就是苏军了,而苏军最有趣的就是升高星级突然某一数值巨额提升,形成质变。
比如苏军6星坦歼射程为6km,但是6.1星就11.8km、然后到了7星则是到了17.23km。
2.自由就推荐火炮和重坦他的重坦是唯一一个拥有高工事伤害单位, 优势嘛不就是pvp拆快点吗。。别的别想太多。德国反坦克炮和超重德国超重只有5星兵卡。
3.材料合了别的兵种后期的老鼠肉的吓人。单刷9级黑鸭全靠它了。德反坦克炮虽然射程为3,但强大的穿甲能力是针对超重的有效单位。
4.重坦:站桩输出克制中坦、轻坦。
5.中坦:克制坦歼(坦歼穿深普遍高于中坦护甲的150%,所以坦歼对中坦的每一次伤害都削弱了50%)。
6.轻坦:克制坦歼、炮兵、喀秋莎。
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