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仙剑奇侠传6今上市 男女主角3D形象抢先看

时间:2015-09-26

发布者:fangfang

来源:当客下载站

国产经典RPG游戏《仙剑奇侠传》第八部作品《仙剑奇侠传6》将于今年上市,随着主角们的依次亮相,相信《仙剑6》公布的四大男女主角已经为玩家们所熟悉,今日我们首次公布了“越今朝”、“越祈”的3D造型,角色在游戏中的实际建模真实的还原了2D设定图的人物形象。相比前作《仙剑5前传》,此次的最新作品在人物3D表现上取得了进一步的提升。

图1:《仙剑奇侠传6》:越今朝3D模型图

        自《仙剑奇侠传6》公布主角人物以来,第一位出现在大家面前的便是帅气独目的“越今朝”,一经曝光就成为了玩家热议的焦点,创下微博转发新高。3D化的越今朝同样英气逼人,墨刃一挥,炎星迸射,衣襟飘摆,动感十足。和设定图不同,无论是角色还是场景,3D图往往会透露更多游戏实际表现的信息,而从上图中可以看出《仙剑六》在动作表现和布料技术应用上的成果,相信在游戏实际的动态表现中会有更多惊喜。

图2:《仙剑奇侠传6》:越祈3D模型图

        轻盈灵动的“越祈”在2D设定图登场时就给人清新脱俗的感觉,吸引了众多人的眼球,对其个性的推测更是五花八门。而在3D的实际效果中,“念剑”的概念得以更加具体的展现,主角衣着青蓝色为主的服饰质感自然流畅,连同衣服上每一条精细的花纹也清晰可辨,干练的短发和环绕在身旁无数的蓝光及念剑,此时的“越祈”灵气非凡,精致的面容下更显活泼可爱之气。

图3:《仙剑奇侠传6》:越祈3D壁纸图

图4:《仙剑奇侠传6》:越今朝3D壁纸图

        角色从2D到3D的过程,是一个需要企划美术多成员通力合作的过程。从最初的设定草图开始,企划和2D美术人员要经历多次沟通以达到统一认识,然后反复修改微调,使一个模糊的形象逐渐具体起来。然后由3D美术进行建模、蒙皮、贴图、骨骼动画等一系列工作,再由程序将他接入引擎,这样一个“有生命”的角色就诞生了。因此每一个角色都凝聚项目组中各个部门的心血和付出。

        特别预告,从本次爆料到春节前,我们还会进行两次新闻爆料,预定分别在2月3号及2月13号。为答谢广大玩家对《仙剑奇侠传六》的关注和支持,春节前的最后两次爆料,我们准备了重磅内容。神秘角色曝光,四剪影中“蚱蜢哥”的真面目来啦,同时曝光的还有1人?2人?3人?真相绝对超乎你的预料!而大家千户万唤、期待已久的宣动视频也来啦,而且是官方特别制作的“研发前瞻版”,“仙剑六的开发中画面”将在春节前与大家见面!

        关于《仙剑奇侠传6》 :

        《仙剑奇侠传》系列是台湾大宇资讯推出的知名国产单机RPG游戏。首作《仙剑奇侠传1》于1995年问世,此后陆续发布了七部作品,是当之无愧的中文单机游戏经典,而《仙剑奇侠传6》是该系列的第八部作品,由软星科技(北京)有限公司研发,“仙剑之父”姚壮宪担任监制。据悉该作在充实完善仙剑故事世界观的同时,也将会是游戏模式革新最大的一代。

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