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《坎公骑冠剑》怎么减伤 伤害减伤计算公式一览_坎公骑冠剑

时间:2021-04-30

发布者:admin

来源:当客下载站

想要知道如何减伤,就必须知道伤害公式。因为减伤公式是在伤害公式基础上衍生出来的,那么你知道吗?下面九游小编将为大家带来坎公骑冠剑减伤公式相关攻略详细介绍,感兴趣的玩家快来九游看看这篇攻略吧!

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减伤公式相关攻略

1.伤害公式:

伤害= (武器攻击力) * (角色攻击系数) * (觉醒效果+图鉴效果+饰品伤害/属伤+卡片效果) *

(团队属伤+特殊能力增伤) * (团队远近距离增伤) * (各种技能增伤相加) * (攻击倍率)

注一: 角色攻击系数与角色本身以及等级有关。

注二: 角色的各种增伤都属于特殊能力增伤,例: 皇女的一般攻击、连锁技能、土花的特殊能力。

注三: 也许有什么隐藏系数,不过总之能控制的变数都在这里了。

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2.减伤公式:

减伤比例= 防御/(100+防御),例: 100防御= 50%减伤

实测数据: (471,26559) 、(367,32496)、(283,39689) 、(182,53886) 、(100,75968) 、(49,101676)

验证方法: 先推测熟悉的防御公式,由于100防御= 50%减伤,如此可依公式算出原始伤害,再用原始伤害计算对不对得上实测,最后算出来的误差都几百以内,没意外就是这个各家都爱用的公式了。

3.伤害减免= 计算减伤后的伤害再扣掉伤害减免,例: 3伤害减免= 计算后的伤害-3 = 最后伤害

4.团队防御增加: 用伊娃测数据后算出最后的防御,得出团队防御增加为相乘

实测数据: (172,53063)

验证方法: 由于伊娃防御+8%,172*1.08 = 185.76,带入186去计算符合最后伤害。

5.韧性=血量/(1-减伤比例)=等效血量

结论:队伍技能配1个防御+1个血量会使团队韧性最高,不过也只赢2个血量一些些而已,所以其实两种配法都可以,不过遇到对面有降防时则配置防御会比较有优势。

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