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僵尸毁灭工程负重超重的机制是什么_负重超重机制介绍

时间:2021-04-22

发布者:admin

来源:当客下载站

《僵尸毁灭工程》中的负重超重是会造成很多的负面效果的,而超重有三个阶段,分别是粉色,红色和深红色,粉红色的基本不用在意,就是一个提醒,根本没什么用,如果到了红色就不能冲刺了只能快跑,更多如下。

僵尸毁灭工程负重超重的机制是什么_负重超重机制介绍

负重超重机制介绍

超重=有三个阶段,粉色,红色,深红色

粉色基本不用太在意,就是起到一个提醒你人物负重已经超过上限一点点的提醒

红色提醒你超过上限一点,深红则是超过了两两点

暗红色是超过六点以上

比如你负重上限20你拿了27的物品,这就是暗红,如果25.9这就是深红色

说一下移动速度分类这样能懂我后面说的,速度分为潜行慢走,潜行,潜行慢跑(负重过大),潜行快跑,蹒跚(腿部重伤),散步(负重过大),慢走(负重过大或腿部轻伤,或负重过大时强行奔跑),快走,快速蹒跚(腿部或腹部重伤情况下强行跑步,会加速掉血,深绿暴食可持平掉血速度伤包扎过的能回一点血),慢跑(负重过大或腿部轻伤),快跑(有些负重超标),冲刺

负重红色会将最快速度降为快跑,移动会是比快走略微慢一点点,潜行冲刺会降到潜行慢跑

体力消耗速度提升到1.5倍

深红色负重最快速度会降低为慢跑,移动降低到慢走,潜行冲刺会降到正常潜行移动的速度

体力消耗速度提升到2倍

暗红色负重最快速度降低为快走,移动降为散步,潜行会降低到潜行慢走,潜行冲刺会降到比正常潜行速度慢一些的速度

体力消耗速度提升到3倍

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