Win11 KB5021255离线更新补丁 官方版
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时间:2021-08-24 11:40:45
发布者:admin
来源:当客下载站
炎天是一名优先的物理远程输出,具备了强大的单体和群体输出,高致命高爆发和超远射程,并且能够变身机甲提高生存能力,召唤战机对大范围目标进行轰炸,让他们成为团队中不可缺少的主力输出。
炎天拥有两个不同的派系
炎杀:主要使用在PVE,或者部分团战,最大化提高炎天的物理攻击力,并且提高攻击距离,让炎天成为名副其实的狙击手,在远处对敌人进行强力打击。
天枢:强化炎天的生存能力和机动性,并且普攻恢复轻功,让炎天能够在战斗中多次使用闪避来和对手拉开距离。
职业被动技能:
造成伤害会叠加流血,类似天昭的破绽,最多叠加6层,配合天赋和无双,可以让死亡狙击打出更高的伤害,是炎天非常重要的输出来源,需要经常监视。
主动技能:
无冷却普攻技能
穿云弹:短冷却输出技能,10秒冷却,伤害不高,描述里没有,其实是个引导技能,可以作为副本里有低优先级的技能使用。
黯灭弹:短冷却输出技能,10秒冷却,一共是五段伤害,整体伤害没有穿云弹高(在相同暴击的情况下)。瞬发技能,而且附带驱散效果,可以作为在副本中最低优先级使用(需要高机动的王,优先级可以提高)。
震地雷:控制技能,也是炎天招牌PVP技能,12秒的冷却配合超远的攻击距离,能保证炎天在对战中获得先手控制。技能范围很小,所以在小型团战目标比较分散的时候不会有太大作用。
飓风雷:炎天副本招牌输出技能,持续对目标造成伤害(叠加流血),如果目标不移动,一共造成14段伤害,高优先级技能。
螺旋刃:炎天耍帅技能,向前投掷螺旋刃,并且向后撤,螺旋刃碰到的第一个目标会展开一个大范围的飞镖,造成范围伤害并且减速。如果目标不会移动,会造成9段伤害,每段伤害和飓风雷差不多。副本同样可以作为和飓风雷一样使用,并且可以作为位移技能,来让炎天保持最远距离,以触发天赋里的伤害加成。团战和单挑也可以作为保命技能来使用,快速远离对手,以保证能够安全获得输出。(缺点:需要手动选择释放,直接释放按会按照朝向释放,而不是按目标使用)
聚能:炎天招牌增益技能,短时间里提高自身致命率和致命力(致命伤害,具体增加多少,看看下面测试)
这是没有聚能下的暴击伤害。(约150%)
这是有聚能下的暴击伤害。(约200%)
杀戮风暴:炎天招牌霸体技能,在副本PVE中并不会用到,无论是单挑还是团战,都是必带技能之一。除了可以利用霸体躲避控制技能,较高的伤害和无双增加,可以利用它来在团战中造成伤害并且回复大量无双值。
魔能甲:炎天招牌解控技能,和天昭的如龙,圣堂的啸天差不多,也是PVP必带技能之一。(提示:御魔率是提高抵挡怪物伤害,因此并不会提高抵挡人物伤害)
暗诡雷:俗称“地雷”,炎天的另一个控制技能,眩晕3秒时间(控制时间比较长)。除了可以拿来防止近战贴身,即使和远程对战,也可以配合震地雷使用,增加控制时间。所以在对战中也建议选择佩戴一个。
死亡标记:看似一个增益技能,其实持续时间只有5秒,而且冷却15秒(实际附加伤害并不明显,从测试数据看只有400左右伤害)
所以实际上也是和聚能一样,属于爆发技能,主要作用是给死亡狙击增加伤害,可以配合聚能和死亡狙击一起使用达到最大化效果。
无双技能
死亡狙击:名副其实,炎天最实用输出型技能,无双需求少,冷却短,配合天赋和印记,在六层流血的情况下可以打出爆炸性伤害。(神耀里一枪就是一半血,如同BUG般的存在),而且炎杀狙击还受暴击影响。
震荡冲击:控制型无双,前摇太久,伤害太低,容易被躲开,炎天里唯一一个废技,竞技场也并不推荐携带。
爆裂流星.天火:又一炎天神技,先来看看木桩数据。
用伤害说话,打副本必备我就不多解释了。(注意一点,真实伤害有冷却,所以不能同时两个炎天一起使用,会使输出打折扣,所以如果存在两个炎天,另一个炎天需要佩戴另一个无双技能)
追命链狙.业火:一个带霸体的群攻技能。
伤害和没有真实伤害的天火相当,也是打三段伤害。单挑需要配合控制使用保证全部命中(所以实际没有死亡狙击实用),小型团战则可以达到比较优秀的输出效果,利用霸体稳定打出伤害。
战争铁甲:(传说中能卖80R那个吗?)炎天最帅气的技能了,再也不需要领地战才能变机甲了。变身持续30秒,变身后会获得5个全新技能。
普通攻击(雾炮扫射):
5段伤害,而且是范围技能(应该是前方扇形)
脉冲炮:耍宝技能.....
密集打击(导弹):视觉感官很好,就是伤害真一般
护盾:增加生命值30%的护盾
自爆:快30秒可以在人群使用
由于战甲伤害对怪物减少50%,所以木桩测试并非对人真实伤害,但是总体来说战甲最实用的还是盾和普攻,可以放完23技能后,一直普攻追着打。由于所有伤害都是群攻,并且让脆皮的炎天拥有较高生存能力,因此在小型团战中能达到更好效果。(武道带个绝境死在人群里,感觉一定很棒)
灭屠战机:(听说这个也卖很贵)不解释了,领地战,战场空中火力支援,非常震撼,大型团战必带(这周领地战有可能会因为太多战机而导致大规模闪退)。
天赋
通用天赋(一层):
100.00%
重伤弹药:增加流血伤害(PVE向)
精确狙击:神耀单挑
死亡风暴:团战
二层天赋(生存类):
防弹背心:20秒护盾,神耀非常好用
修复装置:如果有生之晶,没必要点这个
战术盔甲:对战光刃或者圣堂等多控制手段职业可以考虑点
炎杀天赋:
三层天赋(副本PVE建议点满):
战斗专注:适合木桩BOSS
百步穿杨:保持最远距离输出
火力增强:如果前面两个条件都无法达成,点这个能稳定提高输出能力
四层天赋(建议点满):
弱点狙击:叠加太慢,不建议点
炎杀狙击:神耀和PVE都可以建议点满,由于死亡狙击无双需求少,可以多次使用,来最大化输出,神耀里能够快速打出高伤害,尽快结束战斗
无双枪术:比较有争议的技能,和炎杀狙击比起来,它能提升天火的伤害,但是提升量随着BOSS的血越少,天火的伤害就会减少,所以其实副本里炎杀和无双之间差别不会太大,可以按个人喜好来使用。(例如双炎天的情况下,由于其中一方无法使用天火,可以利用炎杀狙击,而使用天火的一方用无双枪术)
天枢天赋:
三层天赋
三个都是提高生存能力的天赋,老实说效果都一般,神耀没看到有天枢炎天。基本上都是炎杀,因为伤害高,射程远,根本就不需要生存能力。
四层天赋:
同样时提高炎天生存能力的技能,强化装甲和诡雷可以在小型团战中使用,使用机甲流打法(具体有待PVP大佬测试)。
这是副本输出推荐的技能配置和天赋加点
总结:
炎天作为一个新职业,现在无论是PVE还是PVP都非常的强(有可能会被削弱),因此此技能介绍和数据仅供参考,由于PVP实战数据不足,而且炎天的配点方式非常丰富,这里就不着重介绍了。
最后感谢大家的收看。
【来源:网易大神】
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