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我的世界1.18exp2更新了什么 我的世界1.18exp2更新内容一览

时间:2021-07-29 20:07:49

发布者:admin

来源:当客下载站

  我的世界1.18exp2更新了什么?近期游戏的.18测试版上线了全新的更新内容,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来我的世界1.18exp2更新内容一览,快来看一下吧。

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我的世界1.18exp2更新内容一览

  常规

  标签

  为刷怪笼加入了CustomSpawnRules标签,允许覆写刷怪笼的常规刷怪规则。

  此标签中BlockLightLimit的值指定刷怪笼能刷怪的最高方块光照等级。

  更改

  生物

  现在僵尸、骷髅、蜘蛛和洞穴蜘蛛的刷怪笼只会在方块光照等级不高于11时刷怪。

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  世界生成

  沙滩

  现在更加宽阔。

  有些地方可能不生成。

  沼泽

  现在可以正确生成。

  被风蚀的恶地和冰刺平原

  重新加入。

  旧山地

  将山地重命名为“峭壁”(Extreme Hills)。

  将沙砾山地重命名为“沙砾丘陵”(Gravelly Hills)。

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  新山地

  现在常规敌对生物会在此生成。

  现在绿宝石矿石和被虫蚀的石头会在此生成。

  Meadow

  现在绵羊会在此生成。

  提高了兔子的生成频率。

  降低了驴的生成频率。

  现在会罕见地生成橡树或桦树,有时带有蜂巢。

  兰花不再能在此地生成。

  大型矿脉

  现在会略微频繁地生成,且更加大了。

  繁茂洞穴

  现在会略微罕见地生成,且更加小了。

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  常规

  现在生物群系生成得更加平滑,并且不再那么复杂且分散。

  略微提高了平坦地形生成的可能性。

  现在地下生物群系不会大幅干涉地表生物群系。

  现在Peaks生物群系罕见地在大约Y=260处到达顶峰。

  现在结构会生成在正确的群系中。

  降低了噪声洞穴从地表延伸至深板岩层的可能性。

  减小了芝士洞穴的尺寸,并降低了其与地表相交的可能性。

  降低了沙子和沙砾生成时浮空的可能性。

  现在部分已被砂岩或石头替代。

  其他

  

  将高度从Y=128提高到Y=192。

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