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《少年仙界传》研发手札 | 策划最近在忙什么?_少年仙界传

时间:2021-07-13 10:24:31

发布者:admin

来源:当客下载站

《少年仙界传》研发手札

天师们好鸭!最近几个月小四看到策划大大每天都在加班搬砖,在等待测试的日子里,天师们提交反馈建议我们都在努力优化。

趁着夜黑风高的晚上,打工妹·四小像搬了一箱肥宅快乐水到了主策太乙真人办公室,聊了聊最近版本更新的部分内容和方向。一起来看看吧~(偷偷视察策划大大的工作)

新养成·精灵系统

以前精灵系统的作用就是一步步解锁不同外观,我们考虑加入更多的玩法,不只是外观,还能培养技能、增加属性。精灵拥有独特的技能,可以在战斗中使用,增强对战的策略感。

仙女认证系统

完成仙女认证,成为仙界仙女可享受专属福利和特权。比如魅力礼包/专属外观/亲友代付/热门主播等等等,但是也会有相对应的认证步骤哦~

《少年仙界传》研发手札

主线战斗优化

增加传送特效,增加打BOSS,更强的体验感。而且我们也在第一天的主线任务加了战力推荐,避免天师们一直打主线一直过不去的不好体验。

新仙门玩法

第一天主线完成之后,天师们可以通过日常玩法获得更多经验和奖励。但游戏前期的日常也许无法满足大家的需求,我们希望增加一个新的玩法,让天师们在游戏前期更加有趣、获得更多收益

自选UR神兽

朱雀、青龙、玄武、白虎...四象八方,听令来朝!

我们正在做一些新的UR神兽,区别于现有的神将,但等级是一样的,技能也十分强大。后面会通过主线玩法(暂定35级主线)、四海平妖玩法免费送出,天师们还可以自己选择喜欢的神兽(神兽自选包),福利局!

PVE和PVP平衡调整

这个调整比较复杂、工作量较大,给天师们说一些简单易懂的吧。

做了职业平衡和神将平衡的调整,也加强了职业技能的区分和差异化,各职业、各神将的体验感和差异度都会更好一些。(当然平衡调整也是一项长期且艰巨的工作,我们会一直听取天师们的建议进行优化调整)

师徒玩法

有这个想法,准备出具体方案了,然后开始加班研发。

时装商店

开天测试中天师们提到的频率挺高的,也在出方案了,准备开工肝!

各种活动

依然是测试中大家提到的想要更多活动,也在肝了!以下都在做了,还有更多丰富的好玩的活动!

神将出道活动/表白活动/单人服战/多人服战/选美活动/更多的日常和活跃活动!

本月的研发进度就向各位天师汇报到这里,当然啦,以上提到的只是策划大大秃头工作的一部分,大家有好的想法和建议,也欢迎留言哦~

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