CudaText(代码文本编辑器) V1.168.0.0 最新版
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在英雄联盟的大家庭里面,有一些英雄,就是天生为了团战而存在的,而我们今天的主角,就是这些团战英雄中爆发数一数二的——复仇焰魂·布兰德。
一、 天赋和符文
〈第一套〉
21/0/9天赋加点图
天赋方面,首先推荐大家使用这一套2109的AP天赋,这一套天赋适合布兰德在中路对抗一些AP,而9点通用主要是点出回蓝和召唤师技能冷却时间减少,饼干在对拼的时候也能瞬间回复20生命和10法力,不点符能亲和是因为在S5的新地图当中,蓝BUFF的持续时间已经减少,所以这个天赋也等于变相的消弱了,因此饼干的性价比更高一些。
符文
符文的话选择这样一套非常暴力的符文,精华法强*3,红色法穿*9黄色成长生命*9蓝色成长法强*9(固定魔抗*9),这一套符文出门多兰戒就能达到40法强,在前期一个W就可以让你的对手深切的感受你的熊熊烈焰。
〈第二套〉
21/9/0天赋加点图
符文
之后再向大家推荐一套2190的天赋,这套天赋适用于对抗中路的刺客英雄,比如泰隆和劫,因此在攻击天赋里面,求稳不点双刃剑,点出来洞悉弱点来稳定增加团队伤害是不错的选择。而符文就也选择一套比较稳妥的搭配:精华法强*3红色法穿*9(或者双穿*9,因为大多刺客都是近战,而布兰德550的攻击距离在前期可以很好的消耗)黄色护甲*9蓝色成长法强*9,。
二、技能详解
炽热之焰 【被动技能】:布兰德的会对目标造成在四秒内总计8%最大生命值的魔法伤害,同时点燃目标。
很好理解,就是每个技能命中一个目标,就造成他8%最大生命值的魔法伤害。而这个点燃效果就是布兰德每个技能命中被点燃的目标后,都会有额外的效果。
火焰烙印 【快键键:Q】:布兰德向前方扔出一颗火球,造成80/120/160/200/240(+0.65AP)魔法伤害。
点燃效果:目标眩晕2秒。 伤害:80/120/160/200/240
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6
布兰德的单体控制技能,不错的伤害,不错的技能弹道宽度,单体爆发能不能打出来基本就看这一发Q了。
烈焰之柱 【快键键:W】:布兰德对一片区域内造成75/120/165/210/255(+0.6AP)魔法伤害。
点燃效果:命中敌人后造成额外25%伤害。 伤害:75/120/165/210/255
法力消耗:70/75/80/85/90
布兰德的核心爆发技能,命中受点燃效果的脆皮目标基本就是半血,团战AOE,和大招配合团战伤害爆表,然后对面站在一起就被团灭了。
烈火燃烧 【快键键:E】:布兰德对一个目标造成70/105/140/175/210(+0.55AP)魔法伤害。
点燃效果:技能将传染到目标周围的其他目标同时造成伤害。 伤害:70/105/140/175/210
冷却时间:12/11/10/9/8
法力消耗:70/75/80/85/90
布兰德的先手技能,之后接QW能稳定的打出客观的伤害,并且在特定的情况下也能造成AOE伤害。
烈焰风暴 【快键键:R】:布兰德甩出一个超级大火球,在敌方目标之间弹射,最多五次,每次造成150/250/350(+0.5AP)魔法伤害。优先弹射英雄。
点燃效果:优先弹射受点燃效果的英雄。 伤害:150/250/350
冷却时间:105/90/75
“弹弹弹,弹走鱼尾纹”。单体目标伤害虽然不高,但是可以造成多目标多次打击,在团战中一个R就可以将对面C位血量压低,之后配合小技能几乎是必杀。
——技能加点
主W副Q或主W副E。
分析:主
W毋庸置疑,主要的输出技能。但是副Q还是副E却有着不一样的效果。副Q的话,带来的是更高的单体伤害和更多的单体控制。而副E则可以有更多的AOE输出和先手机会。所以,仁者见仁智者见智吧。
三、出装思路
出门装:多兰戒+血瓶*2或者水晶瓶+血瓶*3。多兰戒+两瓶血,万金油装备,前期适合各种情况。而水晶瓶适合对抗一些线上强势或者有位移技能能够很好地躲开布兰德技能的英雄,比如劫,妖姬这样的带位移并且前期有爆发的。第一次回家钱多的话就直接做出来小面具或者法穿鞋,如果不够就继续多兰戒过度,但是小面具优先级是最高的,因为合成平滑,在前期提供了很好的属性,之后最好做出来第一个大件冰杖,冰杖是布兰德的核心装备,因为冰杖可以减速目标,这个特效可以使布兰德的技能更好的命中目标。之后出一个小法典,顺风的话就直接往大面具走,逆风的话就做出来护臂来提高自己的生存能力。如果能在二十分钟左右做出来面具加冰杖的话,那么这时布兰德的伤害绝对是非常高的,并且这个时间在布兰德眼里是没有坦克这一说的,被动能让任何一个前排汗颜,而二十分钟的C位应该是没有任何魔抗装备的,被布兰德一套打到是必死无疑。之后到了游戏中期,攒钱买出来无用大棒,然后看局势来决定是把大棒合成帽子还是沙漏。不过不管是帽子还是沙漏,之后第四件装备一定要做出来法穿棒来进一步提高自己的伤害。到了游戏的最后阶段,该发育起来的都发育起来了,所以秒前排这种前二十分钟干的事情,这个时候就不要想了,而C位到了这个时候没有防御装备该被一套打死还是会被一套打死,所以我们就考虑做一件防御装备,沙漏,蓝盾,复活甲,女妖都是不错的选择。总而言之,布兰德的装备以法穿为主,这样才可以最大化伤害。
可供选择的装备:
时光法杖:在前期提供了不错的成长属性,生命值 法力值 还有法术强度。但是我们只有六个装备格,所以还是优先考虑其他的吧。
大天使之杖:布兰德技能CD较长,不能快速做出炽天使,所以还是别想这件装备了。
巫妖之祸:可以弥补技能CD期间没有伤害的尴尬局面,放完技能靠普攻来增加伤害,并且还提供法力值和移动速度,不过巫妖之祸最好还是配合普攻附带特效的英雄比较好用。
雅典娜的邪恶圣杯:魔抗 减CD 法力回复,但是现在被削弱了,只有二十五点魔抗,并且只提供50%的法力回复,再加上60点法强,真的不能和莫雷洛法典相比。
莫雷洛法典:性价比很高的一件装备,并且合成平滑,在新手阶段对布兰德技能的释放没有一定命中率的情况下可以考虑,当然也可以作为第一件装备。但是布兰德是一个在战斗中只打一套技能就要后退的爆发型法师,所以我认为比较适合新手,在学会如何控蓝并且能做到技能的高命中的情况下不需要考虑这件装备。
深渊权杖:对面AP伤害比较高并且你也需要提高伤害的情况下比较好,在最近的版本中负极斗篷(850金币45魔抗)改为用抗魔斗篷(500金币25魔抗)合成了,这一改动使深渊权杖的合成更加平滑,因此对于布兰德来说非常不错。
远古意志:提供法术吸血,减CD,并且合成平滑,但是布兰德大多是AOE伤害,所以法术吸血只提供三分之一的恢复效果,因此不需要太在意这件装备。
梅贾的窃魂卷:大顺风神器,逆风翻盘神器,均势就不要出了,死一次就回到解放前。
关于鞋子附魔的问题:
大多数人都喜欢家园卫士,因为可以更快速的从基地出来,不论是进攻还是防守都很好,因为在上上个版本中,鞋子附魔可以进行置换了,只需要很少的价格就可以更换附魔效果,因此我们对于各个附魔属性应该更加了解,知道什么时候该用什么附魔,不要再打开附魔之后只知道家园卫士啦。
失真:减少闪现,传送,幽灵疾步的冷却时间,并且在使用完这些技能的时候会获得一个小的移动属性类加成。后期有时候需要用到,需找位置闪现EQ控制对方C位,道理和安妮的作用是一样的,不过安妮是一个群控,我们是点控。
喧哗:普通攻击和单体技能可以触发,瞬间提高12%的移动速度,2秒内衰减。用处不大,我们没必要为了触发这个而刻意的去给一发普攻,但是一些英雄(卡牌大师 潮汐海灵)这类有攻击特效的英雄出有奇效。
欢欣:永久提高二十点移动速度,二十点在后期太少了,几乎不需要考虑。
统帅:最贵的附魔,朝自己奔跑的友军有10%的移动速度加成,套路开黑必备,路人局看情况。
四、对线思路
在对抗没有位移的AP英雄的时候,有机会就用W进行消耗,在对手要补兵的间隔,看准己方残血小兵,预判对手的攻击前摇,抬手的一瞬间将W仍在对手的脚下,命中率八成以上。对抗一些强势的刺客英雄,比如劫 泰隆,留好手中的EQ,他们敢上来迅速EQ晕住,这时的W是必中的,在扔出W的一瞬间我们要向后撤,等待下次机会。这里推荐新手玩家不要使用Q技能的智能施法,在同这类进展英雄的交锋中,Q没有命中带来的结果就是被对方一套打掉半血,因此,提高Q的命中率,是玩好布兰德的关键。一些大神在对抗布兰德的时候,经常远离己方小兵,因为这样不会被E技能传染到,而且在周围没有任何小兵卡位置的情况下,W也比较好躲,这个时候如果我们蓝量充足,可以选择Q小兵E传染,W清掉这波线。如果没有足够法力值,还是老老实实补好每一刀,等待机会。对于单体目标,我们能做到的最大输出是EQ晕到,一发普攻马上接W,W技能的圆圈指示器出来的时候可以再接一发普攻,这个时候控制基本就结束了,这是最基本最稳的连招。
五、 团战思路
布兰德虽然会出冰杖沙漏这样的带有防御属性的装备,但是依旧很脆弱,并且在闪现处于CD状态中我们没有任何位移技能,因此,团战的时候站位非常重要,有闪现的情况下不要吝啬,找好位置,先手秒掉地核心真的不亏。没有闪现的情况下,不要乱丢技能,因为布兰德的技能CD较长,没有技能的话就没有任何输出,如果有了足够的穿透,一套EQW丢给坦克一样教他做人,除非他无脑魔抗,但是我也不相信你们AD就看着你挨打。我们不要求每个Q都能晕到人,但是W是必须不能空的,miss一个W就是致命的失误。团战中的极限输出手法:Q起手一个目标,E技能传染,马上W接R。因为E技能会让很多目标受到被动影响,因此W对这些目标都有25%的额外伤害,而R技能也会因此而进行最多次的弹射。
——结束语
看完这些,相信大家又找到了一个上分英雄:复仇焰魂 布兰德。也祝大家在今后的排位赛中,把把超神,一帆风顺。
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