Win11 KB5021255离线更新补丁 官方版
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时间:2021-06-23 09:21:51
发布者:admin
来源:当客下载站
(一)“核弹小镇-远东”地图点位全解析
1.基础版 地图点位攻略
(1)地图概略及点位
① 地图基本结构为弓形,是一个看似对称的 非对称地图。这些非对称的细节,会造成两阵营玩家视野、点位、移动等各方面出现差异。
② 两阵营均有双层楼,一层为三室、二层为两室,角落较多,易守难攻。攻自己家的也一样...进门先看角落,不,先看角落再进门 。
③二层楼的大窗口可以提供极佳的视野,眼观四路,但同样容易被进攻的四路敌人针对。
④地图中间的两辆火车头,是进攻作为跳板的绝佳掩体,但防守困难,这点注意,不要停留过久。
⑤轿车处作为作为进攻的中转点,汽车后及栅栏角处均可用于蹲点阴人,同时可以关注到二楼情况。
⑥吉普、轿车位置物架是双方抢夺的重点区域。完全掌控的一方基本碾压对手
(2)其余细节注意事项解析
① 两侧轿车的爆炸。
两辆车耐久度临界后,如果没有继续受击,车会继续冒烟,延迟一会儿再爆炸;耐久度临界后,如果继续受击,则直接爆炸。
②在栅栏角处时,蹲下如果没有紧靠墙角,会被二楼架枪者看到天灵盖。最保险的藏法是靠栅栏趴下,但牺牲了转向,具体需要战士们根据实际战局随机应变。
③火车、轿车的车底空隙是允许子弹通过的,可以趴下修修脚。
④躲在吉普车后面,需要留出足够的转身空间,更要注意不要把腿露给二楼枪手。
⑤注意楼房的二层并不是只有楼梯能上。
在朝向外侧的窗口下面,有一个需要攀爬的两阶箱子,同样能上。楼梯口可不是什么“一夫当关,万夫莫开”、无脑蹲点也能万无一失的地方。
具体位置如下图。 
⑦二楼架狙前,现在门口封雷
2.进阶版
——新奇的知识又增加了
(1)全图可射穿的“墙”讲解
大家应该都看到过,电影中射手靠神准的枪法,击穿墙打死后面躲藏的目标的情节。
“核弹小镇”中普遍被了解的是,两个通道出口处的木板可穿。 还有其他地方可穿吗?
带着这个疑问,本人专门开了几局,满图锤墙,最终找到这些地方。二楼窗口墙面、一楼内隔间儿的隔断墙、出生点侧的木梯子、木制门框等,但有些木墙另一侧糊了金属板,穿不了。
具体位置于下图可见
(注:一楼用紫色标记;二层用楼橙色标记) 
除了霰弹枪无法击穿任何墙体。薄木板几乎可被任何口径武器击穿,但小口径武器威力削减严重。而稍厚的墙面需要大口径武器,如果没带“金属被甲弹” 等,伤害削减同样较大。
因此,虽然我非常不同意,有人硬要分出个,什么图用什么枪的说法,但还是建议包里最好带套穿墙效果好武器,亏不了,毕竟任何图都是有墙可穿的嘛。
(2)天降正义——盲雷
打到排位偏高端局。会见到刚开局,就有队友被连手影儿都没看到的敌人,用手雷炸死。开局不利,有时甚至会出现刚开局即被堵家的情况。 开局投掷到敌方家门口,可有效压制左侧敌人。投雷足够密集将造成巨大杀伤。
那么如何送出这样一个BigSurprise?
铺垫
①关于学习本文盲雷投法的事先理解:
“盲”即“看不见”。看不见敌人的情况下投掷。
“核弹小镇-远东”地图小,玩家通常需要保持机动,行进间投掷这注定就是无法做到非常精准的事情。投点和落点有一点偏差是可以接受的。因为敌人位置同样无法精确判断,甚至压根不知道那儿有没有人。 这点先得明白。
以下方法,选择的投掷参照物,都是尽可能选用容易记住,且能被快速识别并迅速瞄准的。
②关于各投掷物投掷距离:
以约45度仰角投掷出的投掷物落点最远。
破片手雷、铝热剂、烟雾弹的投掷距离完全一致。
现设这三个投掷物为标准投掷物,其投掷距离为标准距离。
粘性手雷、冷气弹的投掷距离比标准距离略近,按下文方法投掷,比目标点近约五米;
震爆弹投掷距离比标准距离远较多;
闪光弹投掷出后的引爆时间手雷1/2,所以按下文方法投掷,只能在目标上方约三人高度处引爆;
燃烧瓶的投掷距离约为标准距离的一半
飞斧...如果你愿意,可以让它飞越全图...
所以,建议使用手雷、铝热剂、震爆弹、粘性手雷、冷气弹
下文将以标准投掷物铝热剂为例,
对“游击小队--特种部队”两阵营分别进行盲雷详解。
什吗??!!
“游击小队”和“特种部队”哪头儿分不清?
这都分不清......和我一样,嘿嘿╮(╯▽╰)╭
所以为了更直观方便地区分,所有后文都将
〔把“游击小队”叫做“绿队”〕
〔把“特种部队”叫做“红队”〕
∵红队在红房子、红墙一侧;
绿队是绿房子、绿墙一侧。
盲雷投掷详解:  ①②
①游击小队 / 绿队
对应投掷点与落地区域已在图中标明
A→A:
位置如上图A点,具体为左侧通道,右手边有一黑箱子,脚下有黑边方块,稍靠左站。
准星瞄到眼前高塔的右角。投掷出即可落在敌方对应A区域。

B→B:
位置如上图B点,具体为右侧通道左手边有一砖砌烟囱,站在右侧。
准星瞄到眼前的屋檐角。向右移动两步。此时投掷出,即可落在敌方对应B点区域。 
C→C
C位置:自家一楼朝外侧的正门。前后站位略有偏差问题不大。
准星瞄准顶部假窗户的右扇投掷出,即可落在敌方正门口。
D→C:
D位置:二楼窗口。
准星瞄到顶部假窗户的右扇。此时投掷出,即可落到敌方对应C点,即敌方正门口。
与c→c区别不大。

C→D:
位置C,自家屋门口
准星瞄到,过顶部假窗户右扇做一条竖线,过塔尖做一条水平线,两条线的交点。此时投掷出,可以落到窗口。略往左移可以落到二楼房间门口
D→D:
站在窗口举雷,能直接看到在对面二楼的落点。
E→E即出生点→吉普
站在楼梯边上的这个第一阶台阶上,准星对准右侧塔的塔尖(这时拉开保险的话,抛&物线正好碰到塔尖)。再把准星略向右移,使抛物线刚好离开塔尖。此时投掷出,投掷物会正好落在皮卡车上。目标落点根据实际需要微调即可。 (未经允许请勿转载
于gif可见 
即出生点→轿车区域
E→F
站在出生区最后面的短墙左侧后顶角。
准星水平方向瞄到两黑线之间,竖直方向没有较好参照物,简单点,直接45度高抛
②特种部队 / 红队
A→A:
上图A点,位于左侧通道,右手边有一白柱子,往左站几步。
抬起准星,瞄准眼前屋檐的左角。向前跑,快到白房子角处的时候,投掷出即可落在敌方对应A区域。如果 不往前几步只能扔到对面绿色轿车处,到不了通道口。
B→B:
B点位于右侧通道,紧靠左手边木箱。
准星瞄到眼前高塔的左角,此时投掷出,即可落在敌方对应B点区域。 
C→C:
自家门口→敌方家门口
准星水平方向上瞄到左侧塔边靠右一点,竖直方向瞄到比两塔之间屋顶(火车顶)略靠上。
C→D:
自己门口→敌方家二楼
准星水平方向瞄到两黑线之间,竖直方向瞄到约与右侧塔尖持平,或者可以理解为两塔尖连线靠下。
:站在窗口举雷,能直接看到在对面二楼的落点。
D→D
E→E:
己方出生点→吉普车
紧贴在最左侧绿草墙的右侧站好,准星对准左屋檐角。此时投掷出,投掷物会正好落在吉普车上。目标落点根据实际需要微调即可。于gif可见 
E→F即出生点→轿车区域
站在出生区后面的短墙右侧,靠前站
准星水平方向上,以红线处标注的屋顶角/檐为基准,抛在两黑线间均可,竖直方向同为45度高抛
——————————————————————————
(二)“核弹小镇-远东”地图打法全解析
1.冲锋团竞
分类:
(1)持狙击枪的点位及路线:①绿队②红队
(2)持其他枪的点位及路线:①绿队②红队
(1)持狙击枪的点位及路线
(为确保一张图中涵盖一个点位的视野内全部重要目标位置。图中占位比实际靠前 )
①绿队
常用位置A:轿车侧路口。 主要和对手侧玩家对狙。可穿薄木板是唯一的掩体,周围空地多,易被发现,但提供了良好的视野。与敌方对应位置的枪手对枪较多,优势一方将有效压制对手的一个重要出口。右侧紫圈处没有遮挡,我方绿队优势较大 
常用位置B:视野开阔三路同时打理会很忙。阁楼窗口 木板可穿,左侧紫圈和橙圈都能盲猜。威胁主要来自右侧。由于进入房间的门口,可以从大窗口直接被对面二楼狙击手看见,进房间时需要格外注意。可以考虑爬进去
常用位置C:绿队c点位置略差,视野有限,没有掩体。要面对吉普车侧的敌人,比较棘手
常用位置D:皮卡(吉普)车侧路口。 可以看到左侧躲墙后黑枪的敌人,同时对轿车后的敌人能构成较大威胁;右侧可以架往吉普跑的敌人,但效果不佳
非 常用位置E:皮卡(吉普)车处,通常是瞬狙大佬才敢莽的地儿... 
②红队
常用位置A:轿车侧路口
比绿队对应位置要好点儿。三个路口清晰明确,而绿队要看的“路口”宽。往后退一步就只需要照顾一个路口,会很轻松。
常用位置B:阁楼窗口
可以看到对手侧二楼房间门,意味着提前架好狙,能有较大优势,如果敌人是站着进来的,能额外获得一次机会进行瞄准打击。左侧栅栏拐角处的敌人会被房子遮住,构成威胁较大。
常用位置C:可以和对手侧狙击手对狙,能同时处理两个方向来的敌人,但距离较近,需要很快的瞄准开枪速度。
常用位置D:皮卡(吉普)车侧路口。主要打击右手边试图推进的敌人。同时可以兼顾左侧往吉普车跑的敌人,但效果不佳。
非 常用位置E:皮卡(吉普)车处。在这儿架狙主要是为了对付二楼和斜对角敌方路口的狙击手。很难招架从左侧栅栏冲过来贴脸的敌人,需要灵活走位,到吉普车后方,遮挡住二楼狙击手视角,腾出注意力放在左路,防止敌人贴脸。
(2)持其它枪的点位及路线
我们把主要路线统合为 左中右三条, 视频解析以绿队为例:
从靠近轿车一侧走,出家门需要先确认好右侧吉普车处有没有长枪蹲点。
再往前走,虽然有一面墙可以遮挡,但墙体可被击穿,并不能提供有效掩护。到轿车处后,立刻令身体保持低姿态,检查右侧吉普车,红色火车的车门,最后是有薄木板遮挡的敌方家门口。蹲在轿车后,通过火车门可看到开,敌方斜对角侧家门口,蹲点的敌方玩家,需要优先消灭。
薄木板极易穿透,且整张地图这一侧遮挡较少,常有玩家对狙,可以先朝木板盲射,增加此路口安全的概率。确认安全后可推进到薄木板处阴人,并可伺机进入敌方双层楼。
从中路走,通常走楼房正门十分危险,出门最多可受到三个方向的攻击,且没有掩体、缺乏视野,标准的KILL ZONE。出门后应直接贴近火车寻求掩护,但如果没有队友守住一侧,这可能面临腹背受敌,不宜久留。可向下一火车或吉普车推进。
从吉普车侧走,出门拐角停顿确认安全或蹲点防守,关注自家另一侧薄木板后偷袭的敌方玩家。向吉普车前进的过程中身后缺乏掩体,容易被轿车侧敌人袭击,可以考虑扔烟,并贴着火车走。在吉普车处,直接冲向敌方建筑是不太明智的,直接冲出去意味着,将面临来自至少四个可能位置的的敌人攻击。可以架枪等待队友补上,再伺机而动。到吉普车处通常情况是蹲拐角阴人并与敌方二楼玩家对枪,或在吉普车后与敌方路口及二楼玩家对枪,十分考验枪法。
可以发现上文一直在提及吉普车,没错,吉普车这个位置正是本图在多人模式中的重中之重,控制了吉普车及临近的火车的一方,将很容易形成单方面碾压,离胜利就不远了。
两阵营方向地图差异对比:
左右两侧家门口,绿队视野比红队开阔,更大的打击面却有绿车和木箱子但是绿队做掩体,不那么容易被打掉,绿队略占优势。
红火车整体更靠近红队,如果攻下红火车,以此为跳板,绿队压进红队家,会比红队进绿队家更容易,绿队略占优势。
二楼狙击位对狙,红队比绿队多一次机会,且绿队二楼右手边有障碍物,不方便站,行动受限,红队明显占优势。
可见,虽然地图两头并不对称,各对应位置有些许差距,但整体均衡。
2.战术团竞、个人竞技
复活点多次实测汇总,见下图
两模式放一起说的原因:都复活点不固定,且无特殊任务目标。
不固定的复活点带来了方位更难预料的敌人。完美的点位应当使腹背受敌的概率更小,有良好的掩体,较为开阔的视野或可有效打击到敌方玩家必经之路。当然,不存在。 四个家门口肯定不再是个好地方,一侧掩体不充分,一侧压根没有。在二楼窗口不紧要面对正面的多路敌人,还要估计后面两个门又有可能来的敌人,首尾难顾。更好的选择是保持移动。会玩的熟悉地图,可以很好应对。对于不熟悉的新手玩家,吉普车到红色火车处,依然是这张图的重中之重,大概可以当成两个8字形,且掩体良好,可以根据实际情况灵活走位。
3.热点战
钦定的排位上分用模式,赢了多一半加分。但多数玩家却并不喜欢╮(﹀_﹀)╭大概是因为战局过于激烈,打着太累;总是由于运气不佳、队友不好等问题,热点攻不进、守不住。咋办?
下面将详解 核弹小镇“热点战”中的
模式简介、热点顺序、推荐装备、守点技巧、攻点技巧、如何不被气死。
(1)模式简介:图中每个热点的存在时间是60s,占领前有8s的解锁时间。每队占领热点时,队伍每秒+1分,与圈内人数无关。个人得分,输赢占大头儿,理论上来讲,策划设计的是占领得分优于击杀得分。
(2)热点顺序:吉普→绿房→轿车→红房→...
(3)装备推荐:
仅代表个人观点,这个世界上从来都不存在“最好”
主武器:顺手最重要!其次弹匣载弹量大优先考虑,如机枪(还方便穿墙)、野牛等;室内热点可以考虑霰弹。
副武器:棒球棍、斧子等(原因:热点范围很小,守点敌人没有多少移动空间);火箭筒(原因:防止敌人使用盾牌技能或直升机、机枪等连续得分奖励;充当投掷爆炸物)
投掷物:燃烧瓶、铝热剂;
烟雾弹、闪光弹、震爆弹、冷气弹、防爆装置均可
被动技能:双倍致命、警觉、强硬路线;跟踪者、武装强化、冷血、迅速恢复;快速治疗、潜藏者、防爆衣、军火库。基本就这些,根据个人习惯配置
终极技能:公牛冲锋,复合弓、战争机器、暗影刃、防爆盾、变形盾。进攻→防守排序。
连续得分奖励:VTOL、集束炸弹、攻击直升机、侦察机、动力机甲、电击小车。(个人认为其他的性价比不高:脉冲、反侦察、高级侦查对对手影响较小,脉冲、防空导弹防空可以用火箭筒代替,机枪、盾牌炮很容易被投掷物打掉...)
(4)守点:不需要所有队员都在圈内,外围建立阻击区也是不错的选择。
轿车处:几乎只有一个轿车作为掩体,这个时候主要应对方式是紧密铺烟、下盾等增加掩护等方式解决。吉普车处:掩体相较更多,通常单位策略是进行外围阻击。
房内除了一楼蹲墙角,在楼梯口到二楼游走也能给对手造成很大的困扰。 布置防爆装置,注意一下,不要放在在门口能看见的位置,不要离自己太近。在自己在守点,队友来不及支援的情况下,把烟雾弹(要带就带俩)铺上。
(5)攻点:总结几个注意事项和策略
①冲圈先扔投掷物,上文讲过了盲雷扔法可以尝试,除了扔爆炸物、烟雾弹、震爆弹甚至可以进圈前把防爆装置提前布好。
②攻房第一时间检查所有阴人点,有的人经常头脑发热直接冲进去,送人头拖那一两秒没用。
③喷子、近战副武器攻房时用处就体现出来了,圈内全是近战,进去可以为所欲为
④四面围城,除非对面人全在圈里,需要和队友密集扔雷破防。不要从单一方向进攻,腹背受敌就算是1949年嚣张的红白黑也扛不住。但不要太分散了,有时前一个队友死了,然后能让后面的人知道敌人位置,而不是前面的队友死了,然后“。”。
排位想着冲分,结果输得贼惨。。。 ①.多洗脸。从统计学上看,即使连输十局甚至更多的可能性也是存在的,脸黑没辙。 ②游戏以娱乐为目的,达不到目的就换个方式。把codm拖到角落,再看看电影《夺宝奇兵》...。③连败的时候想想,自己真的就没有同样连胜过很多局?
(6)如何不被气死:
多劝一句:
适度游戏益脑 ,沉迷游戏伤肝;
量力进行氪金 ,享受健康生活。
(三)使命战场中的“核弹小镇”全解析
使命战场模式 核弹小镇房屋排列整齐,共16+3个,都是1-2层楼,第一次缩圈前,搜完物资的时间绰绰有余。虽然搜集快,却并不需要担心物资不足的问题。“核弹小镇”资源密度较高,即使没有被刷为高资源区,除了武器种类很全,还会稳定地刷出很多紫色品质武器。不考虑人机送物资的情况,目测四人小队去可能会有些许吃紧,但两人富余、三人充足。但一定有人机送物资...
此外在下图中标记了所有箱子的位置
“核弹小镇”位于地图边缘,通常在第一次缩圈就会被排在圈外。但所幸,核弹小镇周围公路上的载具非常多。目前统计,每局都会稳定地刷出7辆载具。刷出的载具里,大概率有直升机在最南边的路上,其余所有种类载具全都有涵盖,数量随机。同时,核弹小镇紧挨着桥梁。可见,玩家要从“核弹小镇”转移非常、非常、非常便利。
经多次实测得出下图载具位置
如果玩家不希望落地就刚枪,想要保守上分,那么它在地图边缘这件事儿反倒成了巨大的优势。
资源密度较高;交通便利。在其他落点的玩家还在对枪、忙着填满背包的时候,落核弹小镇的玩家,早就一圈的时间之内搜完,开着飞机机追空投了。
●结尾:核弹小镇地图虽然小巧,但却适合各类玩家习惯的打法,可玩性很高。希望这篇攻略给战士们带来了一些收获。干将发硎,有作其芒,还在等什么,快来一局试一手吧
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